Ant Road Planner

Как сделать удобную пешеходную инфраструктуру

Метка: update (стр. 2 из 3)

Обновление 12 декабря

Исправлено несколько ошибок по результатам недавнего тестирования проекта студентами ИТМО:

  • Исправлен баг с невозможностью отправить или импортировать карту (возникал если начать рисовать один полигон, поставить только 1-2 точки и переключиться на рисование другого объекта)
  • Исправлено скачивание карты на странице результатов
  • По клику на результат симуляции он теперь открывается в новом окне

В скором времени опишем еще некоторые проблемы, с которыми нам пришлось столкнуться при обработке больших карт (целые кварталы). Например с тем, что OSM подложка все-таки очень плохо подходит для наших целей.

Спасибо всем кто присылал нам карты!

Обновление 25 ноября

Исправлена ошибка, не дававшая загружать карты из JSON и DXF файлов.

Теперь импорт снова функционирует.

dxf_import

В скором времени мы подготовим инструкцию по подготовке и импорту карт из различных *CAD инструментов в наше проект.

Саму эту карту можно увидеть вот тут

Обновление 19 октября

Небольшое обновление интерфейса:

  • Добавлен выбор масштаба при создании карты на основе собственной подложки. Теперь можно задать ширину области симуляции в метрах. Это важное изменение, так как от одна и та же карта в разном масштабе может обработаться очень сильно по-разному. Протопать по газону пять метров и пятьсот — две большие разницы.
  • Исправлено отображение подсказки на мониторах с маленьким разрешением
  • Исправлено отображение последних записей в блоге

Обновление 3 августа: новый дизайн

arp-color-kvadrat-256

Наш сайт обзавелся новым дизайном! Не то чтобы прошлая тема была плоха, но все-таки использовать дефолтный шаблон — это как-то несерьезно.

И заодно сделали себе логотип.

Обновление 22 июля: регистрация

Сегодня мы добавили к нашему симулятору возможность регистрации. Она открыта и бесплатна, можно либо создать новый аккаунт, либо войти через Google или Facebook.

login

 

Анонимный доступ к редактору оставлен, убирать его пока мы не планируем. На данный момент только зарегистрированные пользователи могут следить за списком своих карт и пользоваться импортом DXF. В дальнейшем мы добавим новые возможности.

 

Обновление 11 июля: фиксы в редакторе

Исправлено несколько ошибок, связанных с редактором:

  • Исправлена ссылка на главной странице
  • Исправлено редактирование загруженной карты (при импорте карты не учитывались последующие изменения, сделанные в редакторе)
  • Исправлено размещение генераторов, теперь их можно добавлять поверх других объектов.

Обновление 5 июля: новые возможности редактора

Редактор карт был серьезно переписан. Внешне интерфейс почти не поменялся, были сделаны серьезные внутренние изменения.

editor2

Например теперь вместо API Яндекс-карт используется библиотека Leaflet и карты Open Street Map. Были так же добавлены долгожданные новые возможности:

  • Импорт DXF. Чуть позже мы добавим подробную инструкцию по подготовке файла и настройкам импорта.
  • Рисование карты поверх произвольной подложки. Теперь можно загрузить любое изображение (любой чертеж или план) и использовать его в качестве задника вместо карты Земли.

Обновление 11 июня: исправление багов импорта

Поправлены некоторые баги в импортере карт, которые могли приводить к ошибкам при отправке карты из редактора.

Обновление 4 июня: улучшения редактора и новые типы генераторов

Данное обновление призвано упростить редактирование карт. В нем выполнены пожелания пользователей:

  • Исправлена граница карты, она теперь задается полилинией, а не полигоном. Теперь она не будет мешать редактировать остальные объекты
  • Генераторы разных типов теперь визуально отличаются цветом и размером
  • Добавлены хинты для объектов на карте. В следующем обновлении в них можно будет редактировать свойства.

Добавлены новые типы генераторов: истоки и стоки (термины из теории графов):

  • Из истоков пешеходы только выходят, но никогда в них не заходят
  • В стоки наоборот, только заходят.

Зачем это надо?

Пешеходы обычно не ходят между разными объектами одного типа. Между подъездами, например. Ранее это никак не учитывалось, что вело к появлению лишних тропинок. Теперь же например можно задать подъезды как истоки, а магазины и прочие цели — как стоки. В итоге пешеходы в симуляции будут двигаться по меньшему количеству более реалистичных маршрутов.

result

Тропа вдоль дома образована пешеходами, ходящими между подъездами, чего в действительности обычно не бывает.

Благодаря этому можно получать более близкие к реальности результаты.

Обновление 14 мая: генераторы в один клик

По заявкам пользователей генераторы пешеходов теперь можно добавлять в один клик. При этом создается прямоугольник фиксированного размера, который можно при необходимости отредактировать или перетащить.

generators

Теперь расставлять подъезды домов будет намного быстрее.

Страница 2 из 3