Давненько мы не добавляли в наш симулятор пешеходного движения новые фичи.
Но прогресс в архитектуре не стоит на месте. И в проектах, которые нам присылают на обработку, все чаще появляются решения, который в нашем симуляторе правильно разметить и промоделировать было нельзя. Наиболее популярные из них — это закрытые дворы и сквозные подъезды, выходящие на две стороны дома.
Источник фото https://gre4ark.livejournal.com/483750.html
Если сквозные подъезды — это однозначно полезная и удобная для людей вещь, то с закрытыми дворами все не так очевидно. В большинстве случаев они не дают никакой безопасности, которой от них ждут, и даже наоборот. Но это тема для отдельного поста. Как бы то ни было, спрос на такие дворы есть, и проектировщики в новых проектах стараются его удовлетворить.
Раньше в нашем симуляторе нельзя было ограничить доступ агентов на какую-либо территорию, в итоге могли появляться транзитные маршруты и тропы, которых в реальности бы не было. Теперь такая возможность появилась. Под катом — описание, как правильно такие территории разметить в редакторе.
Читать далее