Ant Road Planner

Как сделать удобную пешеходную инфраструктуру

Рубрика: Uncategorized Страница 2 из 3

Практическое применение ARP в Белгороде

Наш симулятор уже начали использовать при проектировании и исправлении косяков планирования дорожной сети. Пока правда лишь на общественных началах, в попытке по личной инициативе скорректировать предложенный властями явно неудачный план благоустройства.

http://gre-kow.livejournal.com/39105.html

Пожелаем удачи в этом благородном начинании и будем следить за развитием событий!

Как надо проектировать парки

В Санкт-Петербурге сейчас идут публичные обсуждения проекта будущего экопарка на углу Яхтенной и Камышовой улиц. Мы не могли пройти мимо и решили поглядеть, так ли уж хорош проект данного парка (так как раньше уже доводилось сталкиваться с примерами того, как не надо делать пешеходную инфраструктуру в таких местах).

wodsohwoylq

Читать далее

Статья о нашем проекте

Статья от соавтора проекта и одного из создателей «Мастерской комплексного архитектурно-строительного проектирования»:

http://mgurevich.ru/antroadplanner/

Работаем над алгоритмом

Заинтересовавшиеся нашим проектом люди иногда присылают нам карты, на которых наш алгоритм досадно конфузится и не может выдать ничего вразумительного. Получается например вот так (для теста взят лишь фрагмент района), все равномерно вытоптано:

result_24020

Поэтому сейчас мы занимаемся изысканием способов улучшения алгоритма и его коэффициентов. Обычно проблемы возникают на больших районах с большим числом генераторов.

Под катом пример полного района и увесистая (3 Мб) гиф-анимация того, как сейчас выглядит генерация дорожек.

Читать далее

Статья про проблему с дорожками в Минске

Статья на нашу животрепещущую тему: почему же людям так неудобно ходить по дворам и кто их проектирует:

В обычной жизни архитектор оказывается крайним. Особенно главный архитектор проекта – его учили, как делать хорошо и красиво, но при этом с одной стороны его поджимают сроки, с другой – бюджет, с третьей – смежники. И заказчики. И экспертиза! И вот он сидит, этот бедный ГАП, и думает, как везде успеть. А он должен быть сильной личностью, лидером, который за собой, за своей идеей поведет не только рабочую группу, но сможет отстоять свое решение и в экспертизе, и перед заказчиком. 

peshekhodnye_dorozhki_minska_5

Читать полностью: http://news.tut.by/society/350571.html

Радует что люди начинают уделять внимание данной теме. Как говорится: «главная проблема не то что они не видят решения, а то что они не видят самой проблемы».

 

Статья на Хабре про сложности импорта DXF чертежей

Формат DXF только выглядит простым, а на деле полон костылей и наворотов:

https://habrahabr.ru/post/301484/

ca772c33decd46cc85caa7c1bf88def6

Сейчас я занят переделкой кода редактора, новая версия будет работать на API Leaflet, использовать данные OSM, сможет редактировать карты не привязанные к местности (как DXF так и просто рисовать поверх загруженной картинки-подложки) и вообще будет очень крутой. Надеюсь.

Обновление 11 июня: исправление багов импорта

Поправлены некоторые баги в импортере карт, которые могли приводить к ошибкам при отправке карты из редактора.

Разрешение сетки и точность вычислений

Одним из ключевых параметров, влияющих на полученные результаты, является разрешение сетки. Пешеходы двигаются между ее узлами, и ее ячейки содержат информацию о «вытоптанности» газонов.

Повышение разрешения сетки позволяет повысить точность представления результата. Например вот на этой карте местами разрешения не хватает, в итоге газон получается почти равномерно залит красным, что не очень помогает в плане определения оптимальных направлений движения:

result

Особенно это заметно в случае больших карт, охватывающих целый район: в таком случае при ограничении сетки в 250 узлов по наибольшей стороне размер одной ячейки может превысить несколько квадратных метров.

К сожалению в силу ряда технических проблем нет возможности запускать карты с высоким разрешением на веб-сервисе. Однако такие карты  я могу посчитать на своем компьютере отдельно.

Вот пример карты с высоким разрешением, на которой сейчас тестируется импорт из DXF (скоро-скоро он уже появится на вебсервисе, пока в урезанном виде):

result_18050

Несмотря на высокую плотность дорожек их направления четко прослеживаются.

Если разрешение обработанной карты вас не устраивает — присылайте ее мне на smirnov.egor.v@gmail.com (либо ссылку на карту на сервисе, либо geojson файл), я обсчитаю ее с максимальной детальностью.

Обновление 14 мая: генераторы в один клик

По заявкам пользователей генераторы пешеходов теперь можно добавлять в один клик. При этом создается прямоугольник фиксированного размера, который можно при необходимости отредактировать или перетащить.

generators

Теперь расставлять подъезды домов будет намного быстрее.

Обновление 14 апреля

Что нового:

  • GeoJSON-метки типа геометрии более не регистрозависимы.
  • Проведена некоторая оптимизация вычислений.

Теперь карта Минска, отправленная одним из пользователей, должна корректно обрабатываться:

minsk.png

Страница 2 из 3