Как сделать удобную пешеходную инфраструктуру

Рубрика: Science

Стихийные тропы — следствие экономии человеком энергии. Теперь официально.

Частая ошибка, которую совершают чиновники и архитекторы в попытках объяснить феномен стихийных троп — попытка свести все к социальным факторам. Вопросы воспитания, общественного мнения, обычаев, того самого менталитета.  Вот, мол, менталитет у нас не тот, вот и ходят люди напрямик по клумбам. А был бы менталитет «тот» — не ходили бы.

А дальше из этой неверной изначально предпосылки делаются неверные выводы. Типа что если кого-то поругать, да табличек навешать, то люди исправятся, и газоны топтать перестанут.

Но причины такого поведения людей гораздо глубже. Мы уже не раз говорили о том, что дело тут не в воспитании, а в зашитом в нас эволюцией желании экономить энергию и не тратить ее на бессмысленные деяния (типа крюка в 50 метров в обход узкой полоски травы). Но ранее у нас не было строгого научного подтверждения этой теории о связи стихийных троп с экономией энергии ходьбы. А вот теперь оно, кажется, появилось.

Исследователи из Венгрии сопоставили процесс вытаптывания троп с исследованиями по биохимии движения и получили неожиданный результат. Приведу основные пункты из их статьи Promoting an energy-based pedestrian planning method: Explanation ofdesire paths in urban green areas.

Физическое моделирование системы частиц как возможный алгоритм построения пешеходных дорожек

Часто бывает, что интересные открытия совершаются случайно, во время работ по совершенно другой тематике.

И вот сейчас, изучая статьи по генеративному дизайну зданий, в одной из них (Spatial configuration: Semi-automatic methods for layout generation in practice) я наткнулся на сразу зацепившую мой взгляд картинку. Вот эту:

Сама статья посвящена алгоритму размещения помещений внутри здания и казалось бы не имеет прямого отношения к теме данного блога. Но в ней авторы походя изложили очень интересную идею для просчета пешеходных потоков.

GOAT — инструмент для городского планирования

Пришло тут уведомление от Researchgate, что на нашу статью про ARP кто-то сослался. Поглядел — это диссертация на степень Ph.D одного немца, который разрабатывает инструмент для городского планирования в компании Plan4Better.

В самой диссертации (полный текст доступен здесь) дан обзор различных инструментов, помогающих анализировать и проектировать элементы городской мобильности, в этот перечень вошел и ARP. И описана разработка своего инструмента GOAT.

Судя по описанию, в этом инструменте можно осуществлять разносторонний анализ городской мобильности: изохроны, выбор локаций для объектов, транспортная доступность и т.п.

Проект опен-сорсный, на сайте подписка недешевая, но сам исходный код доступен на GitHub. Так что возможно кому-то пригодится.

Британские ученые установили: городские жители часто выбирают более сложный маршрут с препятствиями, если он выглядит короче и интереснее

Спасибо одному из подписчиков за ссылку на интересную статью «Active Urbanism and choice architecture: Encouraging the use of challenging city routes for health and fitness» (ссылка на оригинал)

Краткий обзор статьи на русском: https://naked-science.ru/article/psy/peshehody-predpochitayut-dorozhku-s-prepyatstviyami

Основная идея такова. В современном мире большой процент жителей испытывает недостаток двигательной активности. Но при этом большинство жителей городов все-таки ходит пешком, хоть сколько-то времени в день. Но при этом простая ходьба по ровной поверхности — это лучше чем ничего, но все-таки это слабая нагрузка. Нельзя ли превратить ходьбу по городу в физическое упражнение путем изменения ландшафта и городской среды?

Пешеходы при выборе пути в основном используют направление на цель, а не общую длину пути — исследование ученых MIT

Натолкнулись тут на интересное исследование «Vector-based pedestrian navigation in cities». Ученые из MIT проанализировали большую базу данных GPS треков (более 500к треков от 14к пешеходов) и выяснили, какие факторы влияют на выбор пешеходами маршрута в городе.

Fig. 1

Иллюстрация из статьи, выбранные людьми маршруты отмечены красным, кратчайшие — синим

Оказалось, что пешеходы в целом стремятся выбирать не тот путь, который короче, а тот, который ведет в сторону цели, даже если в итоге из-за структуры улиц он оказывается длиннее (стоит отметить, что в реальном городе, в отличие от абстрактной геометрической задачи, прямое направление не всегда кратчайшее из-за препятствий, развязок, изгибов улиц).  Т.е. пользуются т.н. «жадным» алгоритмом — который выбирает оптимальное решение исходя из текущего положения (из любой точки пытаться идти в сторону цели), а не пытается анализировать задачу в целом (например, искать путь в обход, который в итоге оказывается короче из-за отсутствия перекрестков и развязок).

В статье авторами предлагается модель поиска пути, которая старается минимизировать не суммарную длину участков пути (которую человек обычно не может правильно предсказать заранее), а суммарное отклонение текущего направления от желаемого в ключевых точках.

В целом выводы статьи в очередной раз подтверждают наше любимое «правило 30 градусов» — люди очень не любят, когда дорожка начинает их вести в сторону от цели. Поэтому проектируя пешеходную сеть — держите это в голове и старайтесь соединять ключевые точки притяжения наиболее прямыми путями.

Текст исследования: https://www.nature.com/articles/s43588-021-00130-y

Конференция CUPUM-2021

В этом году проходит очередная научная конференция Computational Urban Planning and Urban Management.

Два года назад мы уже принимали в ней участие с нашим алгоритмом для выбора мест расположения пешеходных переходов.

В этом году мы участвуем там с другой разработкой, не связанной с ARP. Однако на конференции несколько сессий будет посвящено пешеходному движению и мультиагентному моделированию, так что в нашем телеграм-канале мы, как и раньше, будем публиковать интересные материалы и ссылки на статьи по теме.

Нашу статью приняли на конференцию CUPUM

Нашу статью про поиск мест для размещения пешеходных переходов (об этом мы уже немного писали тут) с помощью ARP приняли на международную конференцию CUPUM — Conference on Computers in Urban Planning and Urban Management.

Будем в июле в Китае рассказывать, как можно сделать города безопаснее для жителей с помощью компьютерной симуляции. Вероятно к тому моменту опция для поиска оптимальных мест размещения пешеходных переходов появится и в нашем публично доступном симуляторе.

Черновик статьи на русском языке доступен по ссылке. Ссылку на полную версию статьи на английском мы выложим после ее публикации.

 

Работает на WordPress & Автор темы: Anders Norén